mercredi 11 juillet 2018

JOURNAL DE BORD OU TEACHER PLANNER

Moi non plus je n'ai pas résisté à l'envie de me faire mon cahier-classeur de maîtresse ou plutôt de coordo Ulis alors si vous le souhaitez vous pouvez le télécharger ici !





vendredi 4 mai 2018

NOS AMIS LES MONSTRES

Un jeu de repérage spatial aujourd'hui, plutôt orienté vers des élèves de niveau cycle 1.
Il s'agit tout "simplement" de mettre les monstres dans les bonnes cases en respectant le code donné sur les petites grilles. Pour le moment il y en a 24, graduées en difficulté mais je pense que si le jeu fonctionne je ferais de nouvelles grilles.
Les images viennent toujours de Freepik !

les monstres sont à plastifier puis à découper pour les mettre dans les cases du tableau ci-dessous !

et voici les grilles qui sont à reproduire avec nos amis les monstres !



jeudi 3 mai 2018

UN TOUR A LA FERME

Aujourd'hui un jeu de plateau de 1 à 4 joueurs, pour se familiariser avec l'addition et la soustraction de petits nombres (de 1 à 3). Chaque joueur a un tracteur et sa remorque pour "stocker" les animaux et un pion "fermier" pour se déplacer sur le plateau. Le jeu se joue avec un dé classique.
le but du jeu est d'avoir le plus d'animaux possible dans sa remorque en arrivant à la grange.
Le premier joueur lance le dé et selon la case sur laquelle il tombe, il fait monter (+1,+2 ou +3) des animaux ou les fait redescendre s'il tombe sur les cases (-). Si le joueur tombe sur une case flaque de boue, il passe son tour !
Bon jeu !
Toutes les images viennent de Freepik !



vendredi 27 avril 2018

JE FAIS LES COURSES

On ne m'arrête plus dans la réalisation de jeux pour ma classe  mon dispositif. Aujourd'hui un jeu en prise avec le réel puisqu'il s'agit de lire une liste de courses et de mettre les objets demandés dans son chariot.
Si vous voulez une version avec des prix pour rajouter du piment, je vous mettrai la version PowerPoint modifiable si vous voulez l'arranger à votre sauce.



jeudi 26 avril 2018

CUPAKE PARTY

Parce que les filles aussi ont le droit d'avoir leur jeu ! A utiliser en memory ou en mistigri ! à imprimer en double exemplaire donc !!!




L’ARAIGNÉE GYPSIE...

Dernier jeu du jour, l'Araignée Gypsie, celle qui monte à la gouttière !
C'est un petit jeu de plateau, chaque enfant à son plateau araignée (groupe de 4 donc puisque 4 couleurs, CQFD...) et dispose d'un pion.
Pour jouer, il faut faire tourner la roulette soleil ou pluie et lancer un dé. Si l'enfant tombe sur une case soleil il avance d'autant de cases que de points sur le dé, si c'est le nuage pluvieux, il recule. Challenge supplémentaire pour les plus aguerris, on ajoute la difficulté sur les plateaux où sont représentées les figures géométriques qu'il faudra nommer pour valider l'avancement !
ENJOY !!


LA COURSE DES ROBOTS

Nouveau jeu, appelé chez moi, la course des robots. C'est un jeu proche du UNO dans lequel les enfants doivent se défausser de leurs cartes en respectant soit le type de robot soit la couleur.
Il vous faudra imprimer les planches en double voire en triple exemplaire pour en avoir suffisamment.
J'ai joint un dos aux cartes, si vous voulez faire des économies d'encre, il vous suffit de doubler les cartes avec du papier couleur classique.